十九章 同行
吃了周卓的药而被大彻大悟的饵人战队,以看淡生死的超然状态踏上征途,目标,奴役者所在的地下镇。
奴役者算是秩序邪恶阵营的一员。并且患有斑鸠病,特别喜欢占据别人的巢穴。
斑鸠占据鹊巢,是因为自己笨,不会垒巢。
奴役者抢别人的窝,则纯属喜欢邻居囤粮我囤枪的感觉。
在这个危险遍布,且十分黑暗的世界,奴役者的地位算是有些小超然。即便是渡劫期修士的战力水平,也不想去招惹它们。
因为它们的心灵攻击堪称独一档,尤其是类神通技能‘换魂’,能够将天地人三魂中的人魂暂时置换,并以此为突破口,控制目标,术法级别之高,近乎不讲道理。
而且它们足够聪明,是智慧种族,也是长生种,活的越久越睿智。
当然,生来强大,也未尝不能看作是它们的弱点。
比如,狼群般的家族模式,就足以让它们生活的很惬意,因此别说是国度,就连部落模式,都没能发展出来。
没有社会,彼此之间的交互就极其有限,不能有效的利用信息,形成体系。
且长此以往,只知有家族,不知有群落,混乱而自由的习性养成,想要克己容人、聚群生活的难度非常大。
这就导致它们从种群的视角看,算是不成气候的那种。因此它们并未列入九族之内。
但反过来,它们又是冒险团队的噩梦。也是周卓重生后,不再走独行客路线的一大原因。
类似奴役者这样的,还有好几种,一旦遭遇,稍有差池,就会被硬摆一道。
而独行客面对这等情况,连个照应都无,直接就跪的干脆。
今次自然不算遭遇战,而是有备而来,这种危险就低很多,甚至周卓计较的,是赢多赢少,而不是输了怎么办。
距离双方第一次碰面连二十四小时都不到,奴役者也是有防备的。由各色幽暗地域生物组成的杂牌军,直接扑了上来。
而奴役者则在不远不近的中后排,鬼鬼祟祟,等待出手机会。
周卓只看他们的表现,就知道这是新分出来的一个奴役者家族。
这方面奴役者也跟狼群相似,数量达到一定上限,就会分家,以方便就食。
一个奴役者家族,至少也要掌控三百里半径的区域,才能满足各方面的需要。
它们的生活区域以地下为主,掌控半径也是立体的,而非平面。
像大多数长生种一样,由于有着足够漫长的寿命,因此时间观念跟短寿种不同,生活节奏也比较慢。两百年以下寿命的,都算幼崽,相当于六岁以下的人类娃子。
而眼前的这批,周卓判断,也是少年居多。
它们固然智商不低,很是狡猾,但思维深度跟人比还是差了一些。
比如‘我预判了你的预判’,少年奴役者就做不到。
它们的谋算,基本上都是在二楼。
便如此时此刻,若他这边出动强力人手,奴役者就会出手,将强力人手强行控制。
如果他这边出动的是炮灰渣战力,那么奴役者麾下的这支杂牌仆从军,就能痛击敌人。
虽说是杂牌,却也是通过‘谁强我就控制谁’降服,然后再经过残酷的淘汰选出来的。
说其个顶个的英雄单位,或许有些夸张,但一般精英,肯定没有这些杂牌打手的花样多,基本都有那么几招拿手绝活儿。
因此,哪怕是不通战阵的乌合之众,虐炮灰那也是非常稳的。
尤其是奴役者还会心灵尖啸,心灵之刺等手段。
中了心灵尖啸,会让人意识模糊,心神震颤。这是个群体技能。
中了心灵之刺,则品味灵魂之痛,那种非肉体的撕裂感,让人很难集中精神,意识近乎完全被疼痛占据,思考不能。这是个单体技能。
总之,有奴役者这种超强辅助,稍不小心,就会当场翻船。
双方对决的这处穹窿是个不规则的多边形场地,面积足有上万平米,冷观植物和自发光的石头数量不少,整体可见度如同夜幕刚至。
这是奴役者们喜欢的光亮度,同时也为其仆从军中的某些物种提供了一定的方便。
奴役者的仆从军成员,不光是有着黑暗视觉的幽暗地域居民,还有地表种族。
奴役者在这方面生冷不忌、来者不拒,靠着bug般的心灵能力,以及成熟的豢养手段,任何种族落在它们手中,都有可能成为半永久型的斯德哥尔摩综合症患者,又或被塑造成专属的深度m型人格。
周卓前世就见过长老级别的奴役者,其来自九族的奴仆济济一堂,数万人齐呼‘一统环宇,万寿无疆’的情形。
所以眼前只能算是小场面,他稳如老狗般的开始演。
“弟兄们,杀死这些怪物!”
周卓情绪饱满的嚎叫,让李婉婷暗中翻白眼,心说:“好嘛,敢情对你而言,弟兄就是用来出卖的,知道的谁敢跟你称兄道弟?”
而被周卓变相下蛊控制的饵人,情绪瞬间被点燃,怒不可遏,当场爆种,嗷嗷叫着扑向对面的牛鬼蛇神。
从奴役者的心灵角度看,这些饵人全都是灵能篝火,魂力熊熊燃烧,看强度起码也是中级施法者的档次。
“再等等!”奴役者也不是那么好糊弄的,它们的‘换魂’虽然技能冷却时间很短,但坑位有限,具体跟它们的级别挂钩。
少年奴役者也就是两个坑位。换魂之后,除非完成灵魂扭曲,彻底将对方奴役,否则就会因为坑位占着,而没办法使用‘换魂’。
结果这一等,就发现对手上来的这批战力,比它们预想中的还要强力。它们的仆从军,竟然像被割麦子般一死就是一茬!
不过从李婉婷的角度看,则是另一幅光景。
就见周卓让饵人冲上去之后,就结印施法,随即身体周围溢出大量紫色的光烟。
虽然李婉婷的大运尚未激活,但倒究不是寻常,自带福运,而这种福运有时候会以心思灵动体现,有时候则是危险直觉。
此时此刻,李婉婷就感觉到,这些光烟非常恐怖,最好碰都不要碰,于是急忙给鸠婆和另外两个得力助手打收拾,让其离周卓远点。
然后就见先是无形能量波动,从周卓身上向着对面广域锥形扩散,随后紫色光烟化作大量介于虚实间的触须,乘着波动一下子就探入战场,缠卷上了最前边的一批仆从军的身体。
而这些被缠的,却毫无所觉,要么痴痴傻傻,要么疯狂扭动。
虚实触须貌似没有实体,并不会限制行动,但被困着似乎陷入某种认知陷阱,不能再正常支配身体,只会在原地进行些奇奇怪怪的活动,就像精神病患者。
奴役者们并不知道它们其实遇到了另类的同行。
走上虚实之道的周卓,也是个擅于惑控的超级骗子,bug和危险程度,比它们有过之而无不及。
不过越是聪明的,往往就越多疑。
奴役者作为聪明种,这时候仍旧没有施展‘换魂’,而是纷纷施展心灵尖啸,心灵之刺。
然而这没有用,周卓以燃烧灵魂为代价,令这些饵人进入爆种状态,这种超发挥状态,特性之一就是超级专注,根本容不下其他任何杂念。
在这等忘我状态下,心灵能量是不能靠技巧令其起变化的,只能是靠着更高质和量的魂力,老老实实的玩正攻,像打锤砸石般砸碎,又或像水浸硬馍般泡软。
好吧,奴役者终于认可了这批‘近战法师’的实力,纷纷施展‘换魂’。
这招一出,燃魂状态也得跪。它直接不讲道理的将天地人三魂中的人魂给换走了。约等于让目标突然享受喝断片儿的效果。
与此同时,通过换魂,奴役者的意识,进入到躯壳中,由于它们是玩弄灵能,玩弄心灵的高手,就像黑客面对家用电脑般,秒秒钟就完成了破解,以自身意志,替代目标的人魂作用,跟天魂、地魂,乃至七魄通联。
“嚯!这躯壳,万中无一啊!比预想中的还要好,而且是大好!兄弟们,快快拿下这批近战法师,绝对不亏!”
先期带有尝试性特征的换魂行为,因深觉遭遇惊喜,而向其他家族成员发出邀请。
它们显然不知道,只要周卓一撤资,它们就会亏成狗……
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奴役者算是秩序邪恶阵营的一员。并且患有斑鸠病,特别喜欢占据别人的巢穴。
斑鸠占据鹊巢,是因为自己笨,不会垒巢。
奴役者抢别人的窝,则纯属喜欢邻居囤粮我囤枪的感觉。
在这个危险遍布,且十分黑暗的世界,奴役者的地位算是有些小超然。即便是渡劫期修士的战力水平,也不想去招惹它们。
因为它们的心灵攻击堪称独一档,尤其是类神通技能‘换魂’,能够将天地人三魂中的人魂暂时置换,并以此为突破口,控制目标,术法级别之高,近乎不讲道理。
而且它们足够聪明,是智慧种族,也是长生种,活的越久越睿智。
当然,生来强大,也未尝不能看作是它们的弱点。
比如,狼群般的家族模式,就足以让它们生活的很惬意,因此别说是国度,就连部落模式,都没能发展出来。
没有社会,彼此之间的交互就极其有限,不能有效的利用信息,形成体系。
且长此以往,只知有家族,不知有群落,混乱而自由的习性养成,想要克己容人、聚群生活的难度非常大。
这就导致它们从种群的视角看,算是不成气候的那种。因此它们并未列入九族之内。
但反过来,它们又是冒险团队的噩梦。也是周卓重生后,不再走独行客路线的一大原因。
类似奴役者这样的,还有好几种,一旦遭遇,稍有差池,就会被硬摆一道。
而独行客面对这等情况,连个照应都无,直接就跪的干脆。
今次自然不算遭遇战,而是有备而来,这种危险就低很多,甚至周卓计较的,是赢多赢少,而不是输了怎么办。
距离双方第一次碰面连二十四小时都不到,奴役者也是有防备的。由各色幽暗地域生物组成的杂牌军,直接扑了上来。
而奴役者则在不远不近的中后排,鬼鬼祟祟,等待出手机会。
周卓只看他们的表现,就知道这是新分出来的一个奴役者家族。
这方面奴役者也跟狼群相似,数量达到一定上限,就会分家,以方便就食。
一个奴役者家族,至少也要掌控三百里半径的区域,才能满足各方面的需要。
它们的生活区域以地下为主,掌控半径也是立体的,而非平面。
像大多数长生种一样,由于有着足够漫长的寿命,因此时间观念跟短寿种不同,生活节奏也比较慢。两百年以下寿命的,都算幼崽,相当于六岁以下的人类娃子。
而眼前的这批,周卓判断,也是少年居多。
它们固然智商不低,很是狡猾,但思维深度跟人比还是差了一些。
比如‘我预判了你的预判’,少年奴役者就做不到。
它们的谋算,基本上都是在二楼。
便如此时此刻,若他这边出动强力人手,奴役者就会出手,将强力人手强行控制。
如果他这边出动的是炮灰渣战力,那么奴役者麾下的这支杂牌仆从军,就能痛击敌人。
虽说是杂牌,却也是通过‘谁强我就控制谁’降服,然后再经过残酷的淘汰选出来的。
说其个顶个的英雄单位,或许有些夸张,但一般精英,肯定没有这些杂牌打手的花样多,基本都有那么几招拿手绝活儿。
因此,哪怕是不通战阵的乌合之众,虐炮灰那也是非常稳的。
尤其是奴役者还会心灵尖啸,心灵之刺等手段。
中了心灵尖啸,会让人意识模糊,心神震颤。这是个群体技能。
中了心灵之刺,则品味灵魂之痛,那种非肉体的撕裂感,让人很难集中精神,意识近乎完全被疼痛占据,思考不能。这是个单体技能。
总之,有奴役者这种超强辅助,稍不小心,就会当场翻船。
双方对决的这处穹窿是个不规则的多边形场地,面积足有上万平米,冷观植物和自发光的石头数量不少,整体可见度如同夜幕刚至。
这是奴役者们喜欢的光亮度,同时也为其仆从军中的某些物种提供了一定的方便。
奴役者的仆从军成员,不光是有着黑暗视觉的幽暗地域居民,还有地表种族。
奴役者在这方面生冷不忌、来者不拒,靠着bug般的心灵能力,以及成熟的豢养手段,任何种族落在它们手中,都有可能成为半永久型的斯德哥尔摩综合症患者,又或被塑造成专属的深度m型人格。
周卓前世就见过长老级别的奴役者,其来自九族的奴仆济济一堂,数万人齐呼‘一统环宇,万寿无疆’的情形。
所以眼前只能算是小场面,他稳如老狗般的开始演。
“弟兄们,杀死这些怪物!”
周卓情绪饱满的嚎叫,让李婉婷暗中翻白眼,心说:“好嘛,敢情对你而言,弟兄就是用来出卖的,知道的谁敢跟你称兄道弟?”
而被周卓变相下蛊控制的饵人,情绪瞬间被点燃,怒不可遏,当场爆种,嗷嗷叫着扑向对面的牛鬼蛇神。
从奴役者的心灵角度看,这些饵人全都是灵能篝火,魂力熊熊燃烧,看强度起码也是中级施法者的档次。
“再等等!”奴役者也不是那么好糊弄的,它们的‘换魂’虽然技能冷却时间很短,但坑位有限,具体跟它们的级别挂钩。
少年奴役者也就是两个坑位。换魂之后,除非完成灵魂扭曲,彻底将对方奴役,否则就会因为坑位占着,而没办法使用‘换魂’。
结果这一等,就发现对手上来的这批战力,比它们预想中的还要强力。它们的仆从军,竟然像被割麦子般一死就是一茬!
不过从李婉婷的角度看,则是另一幅光景。
就见周卓让饵人冲上去之后,就结印施法,随即身体周围溢出大量紫色的光烟。
虽然李婉婷的大运尚未激活,但倒究不是寻常,自带福运,而这种福运有时候会以心思灵动体现,有时候则是危险直觉。
此时此刻,李婉婷就感觉到,这些光烟非常恐怖,最好碰都不要碰,于是急忙给鸠婆和另外两个得力助手打收拾,让其离周卓远点。
然后就见先是无形能量波动,从周卓身上向着对面广域锥形扩散,随后紫色光烟化作大量介于虚实间的触须,乘着波动一下子就探入战场,缠卷上了最前边的一批仆从军的身体。
而这些被缠的,却毫无所觉,要么痴痴傻傻,要么疯狂扭动。
虚实触须貌似没有实体,并不会限制行动,但被困着似乎陷入某种认知陷阱,不能再正常支配身体,只会在原地进行些奇奇怪怪的活动,就像精神病患者。
奴役者们并不知道它们其实遇到了另类的同行。
走上虚实之道的周卓,也是个擅于惑控的超级骗子,bug和危险程度,比它们有过之而无不及。
不过越是聪明的,往往就越多疑。
奴役者作为聪明种,这时候仍旧没有施展‘换魂’,而是纷纷施展心灵尖啸,心灵之刺。
然而这没有用,周卓以燃烧灵魂为代价,令这些饵人进入爆种状态,这种超发挥状态,特性之一就是超级专注,根本容不下其他任何杂念。
在这等忘我状态下,心灵能量是不能靠技巧令其起变化的,只能是靠着更高质和量的魂力,老老实实的玩正攻,像打锤砸石般砸碎,又或像水浸硬馍般泡软。
好吧,奴役者终于认可了这批‘近战法师’的实力,纷纷施展‘换魂’。
这招一出,燃魂状态也得跪。它直接不讲道理的将天地人三魂中的人魂给换走了。约等于让目标突然享受喝断片儿的效果。
与此同时,通过换魂,奴役者的意识,进入到躯壳中,由于它们是玩弄灵能,玩弄心灵的高手,就像黑客面对家用电脑般,秒秒钟就完成了破解,以自身意志,替代目标的人魂作用,跟天魂、地魂,乃至七魄通联。
“嚯!这躯壳,万中无一啊!比预想中的还要好,而且是大好!兄弟们,快快拿下这批近战法师,绝对不亏!”
先期带有尝试性特征的换魂行为,因深觉遭遇惊喜,而向其他家族成员发出邀请。
它们显然不知道,只要周卓一撤资,它们就会亏成狗……
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